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Les armées de Neuroshima Hex!

Depuis l’extension Babel 13, nous arrivons à un total de 7 armées officielles. Voilà un petit bilan, pour les néophytes, afin de résumer les bons et mauvais côtés de chaque armée. Armées de la boite de base   Finesse : Puissance : Difficulté : Moloch : l’armée Moloch est une armée de robots. Relativement polyvalente […]

Babel 13 (Extension 2009)

A la toute fin 2008, la (première espérons le) extension de Neuroshima Hex! est sortie : Babel 13. A nouveau publiée par iello en France, comme le jeu de base, elle manque d’un peu de publicité à mon goût. Elle coûte environ 20€ (comme la boite de base), ce qui n’est vraiment pas cher comparé […]

Neuroshima Hex!

  Bon normallement si vous êtes ici, vous connaissez Neuroshima Hex ! Mais dans le doute… Neuroshima Hex! est un jeu de stratégie polonais de Michał Oracz (reprenant l’univers du jeu de rôle Neuroshima, du même auteur). Publié en 2005, puis édité en Anglais et Allemand en 2006, Faidutti le remarque et en fait un […]

Thunder : tourelle dans Neuroshima Hex!

Neuroshima Hex! était à Essen cette année encore ; la tuile promotionnelle cette fois était l’unité Thunder. Elle a également été distribuée en France à ceux qui précommandaient l’extension : Babel 13. Il s’agit d’un support à tourelle comme on en trouve dans Babel 13 (version 2 et 5 tourelles). Elle est posée sur le […]

Les Doomsday Machines

Les Doomsday Machines sont une extension à Neuroshima Hex créée par Portal en 2007 et distribuée lors du festival de Essen. C’est une armée composée de machines infernales, totalement statiques (excepté une tuile d’ordre qui permet d’échanger des positions) bien que le QG  donne le pouvoir de pivoter une tuile par tour de jeu. Les machines […]


 

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